Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Desenvolvemento para Dispositivos Móbiles
   Contidos
Temas Subtemas
Tema 1. Introdución a dispositivos móbiles Introdución ao curso
Dispositivos móbiles
Temario e evaluación
Tema 2. Desenrolo en dispositivos móbiles Mercado de videoxogos
Tecnoloxías e ecosistemas
Motor gráfico Unreal
Plataforma Android
Tema 3. Sensores en dispositivos móbiles Sensores inerciais
Localización GPS
Tema 4. Pantalla en dispositivos móbiles Joysticks virtuais
Pantallas multitáctil
Xestos
Tema 5. Realidade aumentada Conceptos básicos
ARCore de Google
ARCore en Unreal
Tema 6. Servizos na nube para videoxogos Servizos de Google
Publicación en tienda
Tema 7. Gamificación de videoxogos Persistencia e almacenamento
Intercambio de información
Tema 8. Monetización de videoxogos Publicidade
Tema 9. Rendemento de videoxogos en dispositivos móbiles Análise de rendemento
Melloras de rendemento
Tema 10. Acceso a recursos do dispositivo Notificacións
Información sobre o dispositivo
Eventos básicos
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes