Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Aspectos Jurídicos del Desarrollo de Videojuegos
   Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Seminario A38 A39 2 0 2
Trabajos tutelados B1 B2 B3 B4 B5 B6 B13 B14 C1 C3 C4 C6 C7 4 9 13
Prueba objetiva A38 A39 B1 B2 B3 B4 B6 C4 C6 C7 1 0 1
Sesión magistral A38 A39 B1 C4 C6 C7 12 45 57
 
Atención personalizada 2 0 2
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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