Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Desarrollo de Interfaces y Experiencia de Usuario
   Planificación
Metodologías / pruebas Competéncias Horas presenciales Horas no presenciales / trabajo autónomo Horas totales
Presentación oral A31 B4 B10 B11 C1 C2 C3 C4 1 2 3
Trabajos tutelados A30 A31 B2 B3 B6 B7 B8 C5 C6 C7 C8 5 43 48
Sesión magistral A30 A31 B1 B4 B5 B8 B10 B11 C4 C5 C6 C7 C8 10 5 15
Estudio de casos A30 A31 B1 B5 B7 B10 B11 C3 C4 C5 C6 C7 C8 4 4 8
 
Atención personalizada 1 0 1
 
(*)Los datos que aparecen en la tabla de planificación són de carácter orientativo, considerando la heterogeneidad de los alumnos
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