Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Simulación
   Resultados de aprendizaxe
Resultados de aprendizaxe Competencias do título
Comprender os fundamentos físicos dos fenómenos que se poden simular en videoxogos, como movemento de vehículos, tecidos ou partículas. BP1
BP3
BP4
BP5
BP7
BP10
CP4
CP5
CP7
Aprender como se aplican devanditos conceptos de forma práctica dentro dun motor de videoxogos. AP30
AP33
BP1
BP2
BP5
BP6
BP7
BP8
BP10
BP11
BP13
CP2
CP4
CP5
CP6
CP7
CP8
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes