Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Simulación
   Contenidos
Tema Subtema
Físicas Mecánica de sólidos
Contacto e impacto
Líquidos Fundamentos de simulación de líquidos
Aplicación en un motor de videojuegos
Ropa y pelo Simulación de ropa y pelo en un motor de videojuegos
Partículas Fundamentos de simulación de partículas
Efectos de partículas en un motor de videojuegos (humo, fuego)
Vehículos Introducción a la dinámica de vehículos
Simulación de vehículos en un motor de videojuegos
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