Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Juegos Serios
   Fuentes de información
Básica McGonigal, Jane (2012). Reality is Broken. Vintage
Werbach, K. & Hunter, D. (2014). Gamificación. Pearson Educación S.A.
Quintana, Yuri & García, Óscar (2017). Serious Games for Health. Gedisa Ed.
Belén Gómez Sanz (2020). Gamificación y Juegos Serios. ra-ma
Flavio Escribano (2020). Homo Alien. Héroes de papel

Complementária Ordás, Ana (2018). Gamificación en bibliotecas. Ed. UOC
ArsGames (2018). El aprendizaje en juego. Plataforma Ed. Sello ArsGames
Asi Burak, Laura Parker (2021). Power Play. Cómo los videojuegos pueden salvar el mundo. Héroes de papel

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