Guia docenteCurso
Escuela Politécnica Superior
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Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Modelado de Personajes I. Geometría
   Resultados de aprendizaje
Resultados de aprendizaje Competencias del título
El alumno aprenderá a crear modelos geométricos tridimensionales de personajes para un videojuego. Será capaz de interpretar los model sheet de los personajes para modelar los volúmenes anatómicos en un entorno tridimensional. AP17
AP37
BP1
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BP4
BP5
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BP11
CP2
CP4
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CP8
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