Guía DocenteCurso
Escola Politécnica Superior
  Inicio | galego | castellano | english | A A |  
Máster Universitario en Deseño, Desenvolvemento e Comercialización de Videoxogos
 Asignaturas
  Animación de Personaxes
   Planificación
Metodoloxías / probas Competencias Horas presenciais Horas non presenciais / traballo autónomo Horas totais
Sesión maxistral A17 B3 B4 B10 C5 15 22.5 37.5
Solución de problemas A17 B1 B3 B4 B7 B10 C5 9 18 27
Obradoiro A17 A37 B2 B8 B10 B11 C2 C6 C8 15 30 45
Proba mixta B1 B4 C4 0.5 0 0.5
Proba práctica B1 B7 B8 C4 C6 1.5 0 1.5
Portafolios do alumno A37 B2 B5 B8 B11 C2 C5 C8 0 37.5 37.5
 
Atención personalizada 1 0 1
 
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado
Universidade da Coruña - Rúa Maestranza 9, 15001 A Coruña - Tel. +34 981 16 70 00  Soporte Guías Docentes