Datos Identificativos | 2015/16 | |||||||||||||
Asignatura | Deseño aplicado | Código | 616G01015 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Segundo | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Código | Competencias / Resultados do título |
A2 | Crear productos audiovisuais. |
A8 | Coñecela tecnoloxía audiovisual. |
A12 | Coñecelos principais códigos da mensaxe audiovisual. |
B3 | Que os estudantes teñan a capacidade de reunir e interpretar os datos relevantes (normalmente dentro do seu área de estudo) |
C3 | Asumir como profesional e cidadán a importancia da aprendizaxe ao longo da vida. |