| Datos Identificativos | 2018/19 | |||||||||||||
| Asignatura | Previsión de Necesidades do Mercado: Análise de Repositorios e Programacións | Código | 616531021 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
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| Temas | Subtemas |
| -Producción cualitativa. |
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| -Creación de marca. | Lanzamiento de un título: -Estrategia de lanzamiento. -Fecha y estrategia -Posicionamiento -Herramientas de venta -Prensa y comunicación -Planificación de medios -Acciones especiales -El día después |
| -Cine I. | Búsqueda de proyectos en el cine -Proyectos nacionales -Proyectos internacionales Festivales y mercados -Preparación del festival: pre-, festival y post-. Decisiones de compra |
| -Cine II. | |
| -Cine III. | |
| -Entretenimiento. | El entretenimiento en España: Evolución de los concursos en España Aprendamos a hacer un concurso Algunos ejemplos a estudiar: - Concursos o ¿Quién quiere ser millonario? o Pasapalabra - Emotainment o Volverte a ver - Make over o Cámbiame - Telerealities o Ven a cenar conmigo - Programas especiales o Campanadas |
| -Formatos. | |
| -Animación. | Producción de Animación: • Películas de Animación: OSCAR y GOYA • Cartoon movies • Diferencias fundamentales entre producir animación e imagen real • Incremento de las técnicas de animación en el cine de ficción: ejemplos. • Presupuestos. • Financianción. • Las televisiones, compañeras imprescindibles. |
| -Márketing audiovisual. | Mercados: -Miptv -Mipcom -Napte |