| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Interacción, gráficos e multimedia | Código | 614502008 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Novas técnicas de interacción home-máquina | Kinect, EyeTracking |
| Estándares de animación e programación gráfica en WEB | WebGL, flash, HTML5 |
| Ferramentas de visualización | 3D Rendering |
| Métodos numéricos para computación gráfica | Xeometría euclídea aplicada á visualización e representación de curvas e superficies paramétricas en 3d Integración con métodos de Monte Carlo |
| Audio/Vídeo | Introducción ás tecnoloxías multimedia. Vídeo para multimedia Estándares de vídeo para multimedia Audio para multimedia MPEG4 Visual H.264 H.265 |