| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Animación 3D-1 | Código | 616G01032 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Principios básicos da animación | - Introdución á animación: historia - Estudo e análise dos 12 principios clásicos de animación definidos nos estudos Disney - Análises e aplicación dos principios clásicos á animación 3D - Os novos principios da animación |
| Técnicas e tipos de animación | - Conceptos básicos: fotograma, claves, etc. - Tipos de animación: paso a paso, mediante keyframing, captura de movemento |
| Animación por claves | - Conceptos básicos: curvas, métodos de interpolación, tangentes, etc. - Tipos de curvas: bezier, NURBS, etc. - Grao das curvas: lineais, cúbicas, etc. - Claves de animación: creación, edición, etc. - Control do tempo mediante curvas de animación - Limpeza de curvas |
| Animación mediante deformadores | - Deformadores: Non lineais, Lattice, Clúster, etc |
| Animación por traxectorias | - Creación de traxectorias - Animación mediante traxectorias - Seguimento de obxectos |
| Animación de cámaras | - Colocación e animación da posición e orientación de cámaras - Animación dos parámetros ópticos das cámaras: focal, profundidade de campo, etc. |
| Animación mediante cinemática directa | - Xerarquías e grupos - Tipos de transformacións. - Animación utilizando xerarquías |
| Animación mediante cinemática inversa | - Joints - Cálculo e tipos de solucións para cinemática inversa: RPSolver, SCSolver, IK Spline. - Constraints. - Creación de controis |
| Rigging-Skinning | - Creación dun rigging completo - Skinning: smooth e interactive bind. - Control de pesos e influencias. |
| Anatomía. |
- Antecedentes - Anatomía artística: osteología; miología; formas exteriores (morfoloxía) - Anatomía en animación: o esqueleto |
Canon e proporción |
- Historia do canon - Canon dentro do crecemento: a proporcionalidade |