| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Animación 3D-2 | Código | 616G01033 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Deseño de personaxes | - Tipos de personaxes - Deseño de personaxes - Biografía dun personaxe - Representación visual: corpo, cabeza, expresions, mans. - Carta de cor - Preparación de imaxes de referencia |
| Modelado para animación | - Anatomía humana - Topoloxía correcta para animación - Modelado de cabeza - Modelado de corpo - Modelado de expresions - Mapeado UV de obxectos orgánicos |
| Preparación de personaxes para animación | - Setup - Esqueletos - Rigging - Skinning - Rigging facial - Expresions faciais mediante blendshapes |
| Animación de bípedos | - Estudio do movemento humano - Animación do movemento de camiñar - Corrección e refinamento de curvas de animación - Animacions secundarias |
| Animación facial e sincronización labial | - Animación de blendshapes - Animación de expresions faciais - Sincronización labial con audio |
| Animación non lineal | - Manexo non lineal de fragmentos de animación |