Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
Asignatura | Produción da Animación e o Videoxogo | Código | 616G02001 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
A industria do entretemento audiovisual | Principais conceptos. O produto audiovisual. A cadea de valor do produto audiovisual. |
O proceso de produción e a figura do produtor/a | Produción executiva e produción creativa. Recursos. Tarefas. Fases. |
Fases da produción de animación | Desenvolvemento. Pre-produción. Produción. Post-produción. |
Fases da produción de videoxogos | Desenvolvemento. Pre-produción. Produción. Post-produción. |
Xestión de recursos | Humanos. Materiais e técnicos. Financeiros. |