| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II | Código | 730529016 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 6 | ||||||||||
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| Temas | Subtemas |
| Rigging | Pipeline. Cinemática inversa e directa. Nodos. Controles. Tipos de constrains. Snap IK-FK. Programación básica. |
| Animación | Pipeline. Os conceptos e principios básicos da animación. |