| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario | Código | 730529027 | |||||||||||
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
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| Bibliografía básica |
Muhammad A Moniem (2016). Mastering Unreal Engine 4.X. Packt Publishing
Benjamin Colin Carnall (2016). Unreal Engine 4 by Example. Packt Publishing
Nicola Valcasara (2015). Unreal Engine Game Development Blueprints. Packt Publishing
Alireza Tavakkoli (2015). Game Development and Simulation with Unreal Technology. Routledge
Satheesh PV (2016). Unreal Engine 4 Game Development Essentials. Packt Publishing |
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| Bibliografía complementaria | |
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