| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Simulación | Código | 730529032 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Segundo | Optativa | 6 | ||||||||||
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| Temas | Subtemas |
| Físicas | Mecánica de sólidos Contacto e impacto |
| Líquidos | Fundamentos de simulación de líquidos Aplicación nun motor de videoxogos |
| Roupa e pelo | Simulación de roupa e pelo nun motor de videoxogos |
| Partículas | Fundamentos de simulación de partículas Efectos de partículas nun motor de videoxogos (fume, lume) |
| Vehículos | Introdución á dinámica de vehículos Simulación de vehículos nun motor de videoxogos |