| Datos Identificativos | 2019/20 | |||||||||||||
| Asignatura | Simulación | Código | 730529032 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Segundo | Optativa | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías | Descrición |
| Sesión maxistral | Explicación en clase das bases teóricas da simulación |
| Solución de problemas | Solución de problemas básicos de mecánica de sólidos, contacto, dinámica de vehículos, etc. |
| Traballos tutelados | Aplicación da simulación física a un videoxogo: traballo en clase |
| Estudo de casos | Ver cómo se simulan os diferentes fenómenos físicos dentro dun motor de videoxogos |
| Seminario | Charla dun experto na materia |
| Simulación | Aplicación da simulación física a un videoxogo: traballo autónomo |