Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Guión | Código | 616G02004 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Segundo | Formación básica | 6 | ||||||||||
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Bibliografía básica |
Daniel González (2011). Diseño de videojuegos. Da forma a tus sueños. . Madrid. Ra-Ma Bateman, Chris (ed.) (2007). Game writing. Narrative skills for videogames. Thompson Sánchez Escalonilla, Antonio (2014). Estrategias de guión cinematográfico. Barcelona.Ariel Devesa, Neus (). Guionización de series de animación. UOC Open Access Ramon, Caterina y Marta Serra (). El guion multimedia. UOC Open Access |
Outras fontes documentais que o profesor facilitará a través da plafaforma Moodle, Stream ou Teams. |
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Bibliografía complementaria | |
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