Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Materiais e Iluminación | Código | 616G02017 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
O proceso de shading | Interacción luz-obxeto. Modelos básicos de iluminación Propiedades dos materiais |
Texturizado | Tipos de texturas Aplicacións das texturas Simulación de detalles xeométricos mediante texturas |
Iluminación | Fontes de luz Iluminación directa e indirecta Sombras Ray tracing Iluminación global Iluminación baseada en imaxes |
Render | Cámaras Técnicas de render. Render off-line e render en tempo real Aliasing y antialiasing Espazos de cor |