Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Programación Orientada a Obxectos | Código | 616G02032 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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Bibliografía básica |
Joyanes Aguilar, Luis (2012). Fundamentos generales de programación. MCGRAW-HILL David Vallejo Fernández y Santiago Sánchez Sobrino (2019). Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1. Publicación independiente Miguel Ángel Acera García (2017). C/C++. Curso de programación (Manuales Imprescindibles) . Anaya |
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Bibliografía complementaria | |
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