| Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
| Asignatura | Arte de Concepto I. Personaxes | Código | 730529007 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
| Entender o "pipeline" (proceso de traballo e convención de nomenclatura) e a metodoloxía de traballo no ámbito profesional do concept art aplicado os videoxogos. | AP18 |
BP1 BP2 BP3 BP5 |
CP2 |
| O alumno aprenderá a conceptualizar de maneira visual os personaxes dun videoxogo. | AP19 |
BP1 BP2 BP3 BP4 BP11 |
CP1 CP4 CP6 CP8 |