Datos Identificativos | 2020/21 | |||||||||||||
Asignatura | Modelaxe e Animación 3D para Videoxogos II | Código | 730529016 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Rigging | Pipeline. Cinemática inversa e directa. Nodos. Controles. Tipos de constrains. Snap IK-FK. Programación básica. |
Animación | Pipeline. Os conceptos e principios básicos da animación. |
Materiais e iluminación | Pipeline. Materiais e iluminación aplicado ao motor de videoxogos. |