Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Historia da Animación e os Videoxogos | Código | 616G02003 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A2 B3 B4 B11 C4 C5 C6 C8 | 22 | 0 | 22 |
Traballos tutelados | A2 B2 B3 B5 B11 C3 C7 C8 C9 | 26 | 17 | 43 |
Proba de resposta breve | A2 C9 C1 | 1 | 75 | 76 |
Presentación oral | B2 B3 B4 C1 | 1 | 6 | 7 |
Atención personalizada | 2 | 0 | 2 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |