Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento de Videoxogos 2 | Código | 616G02040 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
Recibir, comprender e sintetizar coñecementos, explicados polo profesor, mediante a asistencia presencial a clase e o estudo autónomo non presencial | C3 C4 C6 C7 |
||
Expor e resolver problemas relacionados co aprendido, para comprender a súa aplicación práctica. | B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 |
C8 |
|
Realizar un traballo individualmente | A10 |
B3 B4 B5 |
C1 C9 |
Identificar aspectos comunes entre la materia impartida y otras disciplinas del grado, y plasmarlo documentalmente | A23 A27 |
B1 B2 B6 B7 |