| Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
| Asignatura | Materiais e Iluminación | Código | 616G02017 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| O proceso de shading | Interacción luz-obxeto. Modelos básicos de iluminación Propiedades dos materiais |
| Texturizado | Tipos de texturas Aplicacións das texturas Simulación de detalles xeométricos mediante texturas |
| Iluminación | Fontes de luz Iluminación directa e indirecta Sombras Ray tracing Iluminación global Iluminación baseada en imaxes |
| Render | Cámaras Técnicas de render. Render off-line e render en tempo real Aliasing y antialiasing Espazos de cor |