Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Arte de Concepto I. Personaxes | Código | 730529007 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
Entender o "pipeline" (proceso de traballo e convención de nomenclatura) e a metodoloxía de traballo no ámbito profesional do concept art aplicado os videoxogos. | AP18 |
BP1 BP2 BP3 BP5 |
CP2 |
O alumno aprenderá a conceptualizar de maneira visual os personaxes dun videoxogo. | AP19 |
BP1 BP2 BP3 BP4 BP11 |
CP1 CP4 CP6 CP8 |