Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Deseño de Contornas | Código | 730529012 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
1. Introdución | · Mundos do xogo · Localizacións · Estilo visual |
2. Deseño visual | · Aspectos culturais, estéticos e semióticos · Deseño visual y xogabilidade |
3. Escenografía e atrezzo | · Arquitectura · Vexetación · Obxectos de atrezzo · Fluxo de traballo |
4. Props | · Cualidades e relevancia · Equipamento dos personaxes · Vehículos e maquinaria · Evolución visual e narrativa · Fluxo de traballo |
5. Deseño sonoro | · Deseño de son para contornas interactivas · A música nos videoxogos · Efectos de son · Voces · Fluxo de traballo |
6. Ambientación | · Iluminación e cor · Efectos ambientais · Paisaxes sonoros |
7. Documentación | · O libro de arte de entornos. Contidos e desenvolvemento · Props. Ficha de especificidades · Documento de deseño sonoro. Contidos e desenvolvemento |