Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Deseño de Niveis | Código | 730529013 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
A xogabilidade dentro dos niveis | Obxetivos Mecánicas Retos e recompensas Progresión Barreras Obstáculos e enemigos Elementos interactivos e eventos |
Planos de niveis | Descripción do plano Iconografía Representación do fluxo do xogo |
Deseño dos niveies dos videoxogos | Lenguaxe visual Espacios Navegación Información para o xogador Desenrolo e aprendizaxe Incertidumbre e sorpresa Emoción Control da dificultade Organización do xogo en niveis Eficiencia |
Narrativa dentro do nivel | Narrativa implícita Narrativa explícita Narrativa emerxente |
Proceso de creación de niveis | Diagramas de fluxo Layout (Planos) Blocking Set Dressing Persoaxes e props Testeo e axuste |