Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Taller de Deseño de Videoxogos II | Código | 730529015 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
Proceso de producción dun xogo | Fases da produción |
Evolución do documento de deseño | Marketing Deseño de persoaxes Deseño da xogabilidade Deseño de niveis Deseño de interfaces |
Evolución do documento de arte | Formalización do entornos Evolución da arte de persoaxes Arte de entornos Arte de props |
Evolución do documento técnico | Requisitos HW y SW Elección das tecnoloxías para o xogo Dependencias externas Requisitos gráficos Requisitos interactivos |
Prototipado do xogo | Whitebox de niveis Evolución e progresión de niveis Testeo e evaluación de niveis |