Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Arte de Concepto II. Contornas | Código | 730529017 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 6 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
TEMA 00: INTRODUCIÓN | Arte de concepto de contornas. Referentes en arte de concepto de contornas. Fundamentos de arte: Thumbnailing, perspectivas, composición, iluminación, cor e textura. |
TEMA 01: TÉCNICAS DE DESENVOLVEMENTO DE CONCEPTOS | Thumbnailing Planos de profundidade Contraste e puntos clave Ferramentas en entornos dixitais |
TEMA 02: PERSPECTIVA | Tipos de perspectivas que se poden aplicar nun videoxogo. O punto de vista. Debuxo ao natural |
TEMA 03: COR | Tipos de cores. Cualidades. Psicoloxía. Harmonía. Volume. |
TEMA 04: ILUMINACIÓN | Luminosidade da cor e volume en dúas dimensións. Proxección da luz e das sombras. Ferramentas dixitais para traballar a luz. Perspectiva atmosférica. |
TEMA 05: TEXTURA | Fundamentos de debuxo orgánico. Técnicas de edición dixital: phototexturing, photobashing, digital matte painting. |
TEMA 06: COMPOSICIÓN | Equilibrio. Puntos de interese. Composición da imaxe. Maquetación de láminas (model sheets). Storyline. |