Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Programación Avanzada para Videoxogos | Código | 730529019 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
Sesión maxistral | A26 B1 B8 | 4 | 6 | 10 |
Prácticas de laboratorio | A30 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B10 B13 C2 C4 C5 C6 C7 C8 | 7 | 28 | 35 |
Traballos tutelados | A30 B1 B2 B3 B5 B6 B7 B10 B13 C2 C4 C5 C6 | 4 | 20 | 24 |
Proba mixta | A26 A30 B13 C4 | 2 | 0 | 2 |
Atención personalizada | 4 | 0 | 4 | |
*Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado |