Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual | Código | 730529024 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Traballos tutelados | Desenrolo de niveis de videoxogos aplicando os coñecementos da materia. |
Estudo de casos | Estudo de exemplos de nivéis de videoxogos e estudo de solucións existentes para problemas típicos. |
Proba oral | Presentación e defensa do traballo da asignatura. |
Sesión maxistral | Sesións onde se ensinarán os conceptos e teoría do desenrolo de nivéis e como aplicalos para facer un nivel dun videoxogo. |