Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento de Niveis e Programación Visual | Código | 730529024 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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Bibliografía básica |
Muhammad A Moniem (2016). Mastering Unreal Engine 4.X. Packt Publishing Benjamin Colin Carnall (2016). Unreal Engine 4 by Example. Packt Publishing Nicola Valcasara (2015). Unreal Engine Game Development Blueprints. Packt Publishing Alireza Tavakkoli (2015). Game Development and Simulation with Unreal Technology. Routledge Satheesh PV (2016). Unreal Engine 4 Game Development Essentials. Packt Publishing |
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Bibliografía complementaria | |
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