Datos Identificativos | 2021/22 | |||||||||||||
Asignatura | Desenvolvemento de Interfaces e Experiencia de Usuario | Código | 730529027 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 3 | ||||||||||
|
Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
Aprender a crear e compoñer as interfaces de usuario dentro dun motor de videoxogos. A partir dun deseño de interfaces aprender a compoñer a devandita interface, proporcionar a estética e aspecto requiridos e programar a interacción do xogador coas devanditas interfaces e co xogo en xeral. | AP30 |
BP1 BP2 BP3 BP4 BP5 BP6 BP7 BP8 BP10 BP11 |
CP1 CP2 CP3 CP4 CP5 CP6 CP7 CP8 |
Aprender a analizar, testear e avaliar a experiencia do usuario coas interfaces e co xogo en xeral. | AP30 AP31 |
BP1 BP2 BP3 BP4 BP5 BP6 BP7 BP8 BP10 BP11 |
CP1 CP2 CP3 CP4 CP5 CP6 CP7 CP8 |