Datos Identificativos
2022/23
Asignatura
Promoción e Publicidade de Animación e Videoxogos
Código
616G02011
Titulación
Grao en Creación Dixital, Animación e Videoxogos
Descriptores
Ciclo
Período
Curso
Tipo
Créditos
Grao
2º cuadrimestre
Cuarto
Optativa
4.5
Competencias do título
Resultados de aprendizaxe
Contidos
Planificación
Metodoloxías
Atención personalizada
Avaliación
Fontes de información
Recomendacións
Metodoloxías
Obradoiro
Descrición
O desenvolvemento do obradoiro require do seguimento e titorización dos equipos de traballo e dos seus membros dentro e fóra das sesións da aula.