| Datos Identificativos | 2022/23 | |||||||||||||
| Asignatura | Márketing Operativo de Videoxogos | Código | 730529022 | |||||||||||
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 1º cuadrimestre |
Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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| Temas | Subtemas |
| PARTE 1. INTRODUCIÓN | TEMA 1. O MARKETING OPERATIVO NO SECTOR DOS VIDEOXOGOS |
| PARTE 2. ESTRATEXIAS DO MIX DE MARKETING | TEMA 2. POLÍTICA DE PRODUTOS TEMA 3. POLÍTICA DE PREZOS TEMA 4. POLÍTICA DE DISTRIBUCIÓN TEMA 5. POLÍTICA DE COMUNICACIÓN TEMA 6. ORZAMENTO DE MARKETING |
| PARTE 3. NOVAS TENDENCIAS | TEMA 7. EVOLUCION DO MIX DE MARKETING TEMA 8. PERSONAL BRAND. |