| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Sector da Animación e o Videoxogo | Código | 616G02009 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Terceiro | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías / probas | Competencias / Resultados | Horas lectivas (presenciais e virtuais) | Horas traballo autónomo | Horas totais |
| Sesión maxistral | A2 A22 B11 C1 C4 C5 C8 | 18 | 18 | 36 |
| Traballos tutelados | A2 A22 B2 B3 B4 B5 B9 B12 B13 C3 C5 C7 C9 | 12.5 | 30 | 42.5 |
| Eventos científicos e/ou divulgativos | A22 B2 B4 B5 B9 B11 B12 B13 C1 C3 C4 C6 C7 C9 | 12.5 | 15 | 27.5 |
| Lecturas | A2 B3 B11 C1 C5 C8 | 6 | 23 | 29 |
| Proba mixta | A2 B2 B3 B5 C1 | 2 | 10 | 12 |
| Atención personalizada | 3 | 0 | 3 | |
| *Os datos que aparecen na táboa de planificación son de carácter orientativo, considerando a heteroxeneidade do alumnado | ||||