| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Promoción e Publicidade de Animación e Videoxogos | Código | 616G02011 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías | Descrición |
| Sesión maxistral | Exposición comentada e participativa na aula dos contidos do temario. |
| Mesa redonda | Convite á participación de profesionais do sector para o achegamento á realidade empresarial da función de comunicación no ámbito da animación e os videoxogos. |
| Proba mixta | Proba de avaliación en relación aos contidos da materia. |
| Obradoiro | Desenvolvemento de traballos orientados á aplicación práctica dos contidos da materia. |