| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Shading | Código | 616G02027 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Análise e estudo de materiais | Definición física de materiales (physically-based shading). Relación entre xeometria e materiais. |
| Xeración e reproducción de materiais | Asignación de materiais á xeometría: · Técnicas de proxección e mapeado de coordenadas UV. · Pintado de texturas sobre modelos 3D. Materiais procedurais: · Ruidos procedurais. · Técnicas de repetición (tiles). Árbores de composición de materiais: · Definición de materiais por capas (layered). · Materiais compostos (mix/combined). |
| Exemplos prácticos de definición de materiais | Aislantes vs Conductores Traslúcidos vs Medios Participativos Outros |