| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Fundamentos de Programación | Código | 616G02030 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
| Nesta materia impártense coñecementos básicos de programación que permitirán ao alumnado crear material multimedia, destacando a creación de videoxogos. Estas técnicas de programación tamén resultarán útiles no desenvolvemento de ferramentas e extensións para programas de creación de contidos dixitais. | A10 A12 |
B1 B2 B4 B5 B7 B8 B10 B11 B12 B13 |
C3 C4 C6 C7 C8 C9 |