| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Inglés Profesional | Código | 616G02048 | |||||||||||
| Titulación |
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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| Temas | Subtemas |
| Perspectiva de la industria de la animación y video juegos | Introducción a la industria Conocimiento del sector Herramientas empresariales aplicadas: Análisis DAFO, Business Model Canvas, etc... Trabajos, puestos, destrezas ... |
| Comunicación | Destrezas de presentación y comunicación Cómo comunicar proyectos Documentación de diseño de juegos Redacción técnica y relacionada con los juegos Reseñas y críticas de juegos CV ... |