| Datos Identificativos | 2023/24 | |||||||||||||
| Asignatura | Animación de Personaxes | Código | 730529037 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Segundo | Optativa | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Temas | Subtemas |
| Introdución | Character TD. Diferentes sistemas de rigging. Ferramentas básicas de rigging e animación. Animación para videoxogos. |
| Rigging | O sistema columna vertebral-pelvis. Sistema pescozo-cabeza. Extremidade superior e inferior con twist e stretching. Sistema de control global. Automatismos. Skinning. Introdución ao rigging facial. |
| Animación | Limpeza de animacións de captura de movemento. Mecánica corporal. Ciclos. Introdución ao acting. |