2. Dixitalización no ámbito do patrimonio arqueolóxico |
Dixitalización de obxectos y evidencias arqueológicas y etnográficas. Digitalización de lugares arqueológicos. |
4. Tratamentos 3D de lugares e obxectos arqueolóxicos ou artísticos e elementos etnográficos. |
Diseño gráfico das imaxes dixitais (Photoshop y Gimp). Modelado 3D (Blender). |
5. Reconstrucións virtuais. |
Métodos de dixitalización de superficie: Fotogrametrías, escáneres de luz e dixitalización mecánica.
Métodos de dixitalización de basados en tomografía: destructivos (físico-óptico, FIB) e non destructivos (CTs, MRI, ópticos). |
6. Empleo de sistemas audiovisuais e de virtualización. |
Aplicacións vídeo-audio prá xestión de recursos dixitais.
Realidade aumentada (RA), virtual (RV) e mixta (RM).
Motores de xogo. |