Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Virtualización e Recreación do Patrimonio | Código | 614552018 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Mestrado Oficial | 2º cuadrimestre |
Primeiro | Optativa | 3 | ||||||||||
|
Temas | Subtemas |
1.- Introdución | Fórmulas e estratexias para a recreación virtual. Musealización virtual. Museos on-line. Instalacións audiovisuais. Instalacións interactivas. Interacción natural. Estudos de casos |
2.-Técnicas de obtención de modelos virtuais. | Modelado CAD, Reposición fotogramétrica. Estratexias para a obtención de modelos eficientes. |
3.- Formatos de visualización de modelos virtuais | Visualización 3D. Animacion. Integración. Simulaciones interactivas. Realidad Virtual. Realidad Aumentada y Extendida. |
4.- Deseño de proxectos de recreación virtual do patrimonio. | Formulación narrativa. Deseño de interacción. Interacción Natural Implementación. Deseño de instalacións museísticas virtuais |
5.- Desenvolvemento de proxectos de recreación virtual. | Ferramentas de traballo. Contornas e programas de modelado e visualización 3D. Fluxo de traballo. Experimentación con motores gráficos, motores de xogo e tecnoloxías de realidade virtual e aumentada. |