Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Contornos Inmersivos, Interactivos e de entretemento | Código | 614G01062 | |||||||||||
Titulación |
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Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 6 | ||||||||||
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Temas | Subtemas |
1. Introducción | 1. Introducción |
2. Programación de videoxogos e animacións | 2.1. Introducción 2.2. Perspectiva histórica 2.3. Programación en 2D 2.4. Motores 3D 2.5. Intelixencia artificial nos videoxogos |
3. Contornos Inmersivos e de Visualización avanzada | 3.1 Realidade Virtual 3.2 Realidade Aumentada 3.3 Multiversos |
4. Periféricos | 4.1. Periféricos |