| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Animación 3D-1 | Código | 616G01032 | |||||||||||
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| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Cuarto | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
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| Resultados de aprendizaxe | Competencias / Resultados do título | ||
| Aprender e empregar os principios básicos teóricos da animación e as ferramentas dixitais para animar. | A1 A2 A4 A5 A7 A8 A11 A12 |
B8 |
C2 C3 C4 |
| Aprender sobre a morfoloxía e a anatomía do personaxe. | A2 A7 A11 |
B8 |
C2 C4 |