| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Historia da Animación e os Videoxogos | Código | 616G02003 | |||||||||||
| Titulación |
|
|||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre |
Primeiro | Formación básica | 6 | ||||||||||
|
||||||||||||||
| Metodoloxías | Descrición |
| Sesión maxistral | O profesor exporá os aspectos máis relevantes que contextualizan cada etapa histórica e amosará exemplos. |
| Traballos tutelados | Traballos en grupo e individuais con fontes audiovisuais e bibliográfica referidas os diferentes apartados do temario. |
| Proba de resposta breve | Exame sobre as películas e os videoxogos de visión obligatoria. |
| Presentación oral | Exposiciónl dos contidos traballados nas clases prácticas. |