| Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
| Asignatura | Deseño de Produción para Animación e Videoxogos | Código | 616G02006 | |||||||||||
| Titulación | 
 | |||||||||||||
| Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
| Grao | 1º cuadrimestre | Segundo | Obrigatoria | 6 | ||||||||||
| 
 | ||||||||||||||
| Temas | Subtemas | 
| 1er BLOQUE. FUNCIÓN E RESPONSABILIDADES DO DESEÑADOR DE PRODUCIÓN | 1. Competencias e coñecementos do Deseñador de Produción. Orixe do deseño e primeiros deseñadores. 2. Fundamentos artísticos. 3. A influencia da iluminación e a cor. 4. VFX na dirección artística. | 
| 2º BLOQUE. PROCESO XERAL DE TRABALLO | 6.Documentación e propostas 7.Cor e luz en animación e videoxogos 8.Ambientación e deseño visual 9.Proceso de construción de escenarios 10.Materiais e texturas en animación e videoxogos 11.Vestiario para personaxes 12.Uso do storyboard no deseño de produción |