Datos Identificativos | 2024/25 | |||||||||||||
Asignatura | Promoción e Publicidade de Animación e Videoxogos | Código | 616G02011 | |||||||||||
Titulación |
|
|||||||||||||
Descriptores | Ciclo | Período | Curso | Tipo | Créditos | |||||||||
Grao | 2º cuadrimestre |
Cuarto | Optativa | 4.5 | ||||||||||
|
Metodoloxías | Descrición |
Sesión maxistral | Exposición comentada e participativa na aula dos contidos do temario. |
Mesa redonda | Convite á participación de profesionais do sector para o achegamento á realidade empresarial da función de comunicación no ámbito da animación e os videoxogos. |
Proba mixta | Proba de avaliación en relación aos contidos da materia con preguntas test e preguntas de desenvolvemento. |
Estudo de casos | Revisión en clase e investigación individual do alumno, de campañas relevantes no sector. |
Obradoiro | Desenvolvemento de traballos orientados á aplicación práctica dos contidos da materia. |